Una vez sabemos como usar las interpolaciones de forma, movimiento o clásica, es el momento de aprender a manejar la herramienta de HUESO. Con ella, y con un sistema de vinculación anidada, conseguiremos subir de nivel en nuestras animaciones.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ MAS CURSOS ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
• Cursos y tutoriales sobre Adobe Muse: https://goo.gl/90SRIN
• Pack de ahorro: https://goo.gl/DmkwIO