Dans cette vidéo nous allons parler d'Angular 17.1 et plus spécifiquement des Signal Inputs. En bref cette version nous donne la possibilité de définir nos inputs en tant que signaux et ainsi pouvoir créer des effets ou des inputs de type computed basé sur ceux-ci.
Dans ce contexte nous allons voir:
- les signal inputs
- les inputs requis (inputs.required)
- les alies
- et pour finir les transforms
le tout bien sûr avec des exemples simples.
J'espère que la vidéo vous plaira!
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