本課堂練習以 Blender 的 Bones 骨架系統 為核心,帶領初學者認識角色綁定的基本概念。學員將從建立 Armature 骨架開始,學習如何新增、命名與調整骨骼位置,並理解骨骼與模型之間的控制關係。
No download links available.