[블렌더] Edit Mode 기본 컨트롤
블렌더 Edit Mode 컨트롤에 대한 영상입니다. 00:00 시작 00:12 Edit Mode 간단 설명 00:27 모드 변경 ( Tap ) 00:55 물체 편집 변경 ( Alt + Q ) 01:17 물체 선택 방식 관련 ( 1 / 2 / 3 ) 01:28 물체 선택, 취소 ( 좌클릭 ) 01:40 물체 범위 선택 ( 드래그 ) 01:57 물체 선택 유지 + 추가 선택 ( Shift + 드래그 ) 02:15 물체 선택 유지 + 범위 선택 취소 ( Alt + 드래그 ) 02:21 최단 경로 선택 ( Ctrl + 좌클릭 ) 02:28 연결된 직선상 선택 ( Alt + 좌클릭 ) 02:51 선택된 사이 범위 선택 ( Ctrl + Shift + 좌클릭 ) 02:59 선택 범위 확대 / 축소 ( Ctrl + Num + / Num - ) 03:08 반복 선택 ( Ctrl + Shift + Num + ) 03:19 반전 선택 ( Ctrl + I ) 03:26 전체 선택 ( A ) 03:30 연결된 개별 물체 전체 선택 ( L ) 03:43 물체의 변형 관련 03:54 물체 변형 ( G / R / S ) 04:13 조화로운 확대 / 축소 ( Alt + S ) 04:19 점 생성 ( Ctrl + 우클릭 ) 04:29 돌출 ( E ) 04:36 안쪽 면 생성 ( I ) 04:40 선 추가 ( Ctrl + R ) 04:51 선을 부드럽게 변환 ( Ctrl + B ) 05:02 점을 부드럽게 변환 ( Ctrl + Shift + B ) 05:14 삭제 기능 06:21 사각형의 면을 삼각형 면으로 분할 ( Ctrl + T ) 06:25 삼각형의 면을 사각형 면으로 합체 ( Alt + J ) 06:30 면 방향 변경 ( Normal ) 07:04 선 생성 ( F ) 07:39 점 합치기 ( M ) 08:49 물체 분리 ( P ) 09:20 불필요한 점 / 구멍 선택 09:30 체크무늬 선택 해제 09:41 물체 랜덤 선택 09:49 두 개의 선 사이 선택 09:59 마무리 #블렌더
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