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바둑이 먼저 답을 줬다 — Unity의 AI 친화 코드 구조

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Apr 27, 2026
12:10

치지직 채널: https://chzzk.naver.com/cbacb6e8a8057bca919227c0294c75f0 멀티게임 개발, AI활용, DOTS, UGS(유니티 게이밍 서비스)등 이야기할 디스코드: https://discord.gg/gMAaYDNB2V 00:00 개요 — 같이 연구할 동료 모집 제안 01:00 바둑에서 AI 일치율과 흡수 구조 01:59 핵심: AI 친화적 코드 구조 (코어/셸 분리) 04:24 기존 Unity 관행의 AI 비친화성 (Inspector, MonoBehaviour, 상속, Behavior Tree) 05:43 AI 우선 개발 방식 제안 동기 06:42 정리: 코어 / 유니티 셸 / 테스트 07:43 범용 예시 — 피처별 코어/셸/테스트 분리 10:31 Unity 공식 데모도 동일 구조 11:24 검증과 마무리 11:52 향후 계획 — 새 프로젝트 적용

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