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Chicago´68 - Tutorial - Kludik

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Apr 17, 2026
26:01

Chicago '68 enfrenta el espectáculo revolucionario con el orden civil en los disturbios de la Convención Nacional Demócrata de 1968. Los jugadores asumen el rol del establishment o de los manifestantes en este trepidante juego de batallas callejeras y maniobras políticas. Cada bando juega con dos mazos asimétricos de cartas de acción. El establishment despliega fuerzas tácticas y pelotones policiales para coordinar arrestos masivos mientras trabaja en el recinto de la convención. Los manifestantes, por otro lado, pueden pasar de enfrentamientos directos a un teatro callejero radical; sus tácticas pueden ser reactivas e impredecibles, lo que permite persecuciones frenéticas y disturbios por las avenidas gaseadas del vibrante centro de Chicago. En detalle, el juego se desarrolla a lo largo de cinco rondas, dos de las cuales representan un día (día y noche). Cada bando juega cartas por turnos de dos mazos de cartas de acción. El primer mazo representa los comités de liderazgo. Para el Establecimiento, se trata de la alcaldía, y para los Manifestantes, de los Yippies. Estos mazos se centran principalmente en construir/activar jugadas y manipular el estado del tablero. La facción del Alcalde puede acceder al tablero de políticas con la acción de mandato, que incluye activar agentes encubiertos, autorizar el uso de gas lacrimógeno, redesplegar la Guardia Nacional, entre otras. Luego, ambos bandos se turnan para jugar cartas de acción de sus mazos de base: el Comité Nacional de Movilización para Poner Fin a la Guerra de Vietnam (MOBE) por un lado, y el Departamento de Policía de Chicago por el otro. Estas acciones consisten principalmente en mover y enfrentar unidades en el mapa y reclamar posiciones estratégicas. Los manifestantes pueden construir y activar su puesta en escena callejera, que consiste en un conjunto de "mini-objetivos" únicos y específicos de cada ubicación, con poderes combinatorios únicos. Al final de cada ronda, un delegado se compromete a votar por uno u otro bando. El número de manifestantes aumenta, se asignan fondos al alcalde y quien controle la mayoría de las zonas clave de la ciudad obtiene puntos de visibilidad. Chicago '68 admite de 1 a 4 jugadores en modos de juego individual, competitivo, cooperativo y por equipos. La duración de la partida es de 45 minutos por jugador, y un duelo típico entre dos jugadores dura entre 60 y 90 minutos.

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