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Devlog Chained Runes 2 - #1

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Feb 1, 2026
7:43

Suivez le développement de mon prochain jeu indépendant : Chained Runes 2 Objectif : terminer le jeu pour la fin de l'année 2026 ! Retour sur le premier mois. Après Chained Runes 1 et son développement chaotique, je reprend ce concept comme base, avec plus d'expérience et une vrai vision globale du jeu. L'idée est d'en faire un jeu plus abouti mécaniquement, narrativement et visuellement. Je ne rentrerai pas dans les détails techniques, mais gardez en tête que la majorité d'un jeu, c'est sous le capot que ça se passe ;) 🎮​ Lien Steam de Chained Runes : https://store.steampowered.com/app/2962290?utm_source=source&utm_campaign=devlog1&utm_medium=youtube 📺​ Lien vers la vidéo postmorterm de Chained Runes : https://www.youtube.com/watch?v=MHQz0-evkvI 0:00 Introduction 0:38 Semaine 1 2:22 Semaine 2 4:03 Semaine 3 5:25 Semaine 4 7:11 Conclusion #gamedev #développementjeuvidéo #indiedev #devlog

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