Dishonored - Analyse
Dans cet épisode de Esquive la Boule de feu nous examinons le game design de Dishonored en tant qu'héritier de 15 ans d'évolution du genre immersive sim et de la série Thief en particulier. Attention, le propos finit par virer politique et en particulier antifasciste. Serveur discord de la chaîne si vous voulez discuter : https://discord.gg/GGRcyEPSJR Liens : - La célebrissime chaîne de StealthGamerBR : https://www.youtube.com/channel/UCb2PTdRGKwLjOJQtSW2YF_A - Des oeuvres du peintre John Atkinson Grimshaw (dont je prononce mal le nom dans la vidéo) : https://www.johnatkinsongrimshaw.org/ - La vidéo "The Beauty of Dishonored" de Leadhead dont j'ai repris les principaux arguments concernant la direction artistique : https://www.youtube.com/watch?v=UBtuEh2oN-E - Des infos sur l'huile de baleine si ça vous intéresse : http://www.physique-et-matiere.com/huile_de_baleine.php - La page du Wiki sur le fonctionnement du chaos : https://dishonored.fandom.com/wiki/Chaos - Le trailer de gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=-XbQgdSlsd0&t=37s Remerciements : Captures high chaos : SelJordano https://www.youtube.com/user/ElJordano93 Illustrations : Amélie Palacroix https://www.instagram.com/amepalacroix/ Générique : BisMusics https://www.youtube.com/channel/UCmEJ8QUuEnjPm1yVSn_tRSA Relecture : Origamichan Intro: (00:00:00) Dunwall: (00:05:19) Gameplay: (00:21:05) Play your way: (00:37:43) Moralité: (00:53:00) Conclusion: (01:04:57)
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