Drifting Mind
Gdy człowiek się nad czymś zafiksuje to bardzo różne rzeczy mogą powstać. Tym razem zafiksowanie uderzyło mnie z wielu kierunków. Pozwolę sobie zatem na małe opowiadanie i wymienienie kilku faktów które doprowadziły do powstania tego utworu jakim jest "Dryfujący Umysł" Bowiem to jest oryginalne brzmienie tytułu tego utworu. Zacznę bowiem od tego że moim ulubionym filmem a dokładnie anime pełnometrażowym jest "Ghost In The Shell" z 1995, reżyserii Mamoru Oshii według scenariusza Kazunori Itô. Genialna wizja przyszłości która porusza bardzo ciekawe wątki. Tutaj trochę wizualnie chciałem uciec w klimaty tego pięknego dzieła animacji, ale muzycznie opowiedzieć swoją historię uczuć. Bowiem nie mam zamiaru konkurować z Kenji Kawai który skomponował genialną ścieżkę dźwiękową do tegoż dynamicznego obrazka. Innym punktem zaczepu był stream @KrzysztofMMaj z nie byle jakiej gry, jaką jest "Detroit: Become Human", warto w nią zagrać i to kilka razy bawiąc się i zmieniając wybory, aby zobaczyć jakie są inne perspektywy a tych jest wiele bo samych różnych zakończeń jest w sumie około 90 (mogę się mylić ale jest tego sporo bo mowa tutaj o różnych zakończeniach fabularnych dla poszczególnych bohaterów) Więc podaję link bezpośredni https://www.youtube.com/watch?v=N13aZ7I03Fk Bo nawet jak nie zagracie to warto obejrzeć. I tak to właśnie jest, człowiek ogląda, analizuje, przypomina sobie to co kiedyś oglądał, analizuje i porównuje jak kiedyś myślał nad pewnymi kwestiami, jak teraz myśli. Od anime z 1995 roku minęło sporo czasu. Technologia się rozwinęła, w sumie dzięki temu nawet ja mogę spełnić swoje marzenia i próbować coś KOMPONOWAĆ, tak wielkie słowo, całkowicie do mnie nie pasujące. I teraz dla totalnej ścisłości nie jestem muzykiem i nie znam się na nutach, a wszystkie dźwięki jakie słyszycie w moich utworach są grane na instrumentach wirtualnych (VST) za pomocą klawiatury MIDI Arturia Keylab88 Essential oraz na instrumencie fizycznym jakim jest HydraSynth KB. Cały utwór zawiera 11 śladów stereofonicznych, opartych na nieco zmienionych brzmieniach z takich wtyczek jak Groove Agent SE5, Nexus 5, Analog Lab, Padshop 2, Spitfire Audio - Alev Lenz 3, no i wspomniany wcześniej syntezator HydraSynth KB. Całość jest rejestrowana w sposób liniowy i podzielony na bloki które są wcześniej zagrane i wykorzystywane w utworze. Opierając się wyłącznie o własny słuch. Wy zaś słyszycie dokładnie sumę miksu jaką mój program muzyczny (DAW) Cubase 14 zgrywa do pliku audio. Grafiki powstały za udziałem algorytmu AI według mojego promptu. A teraz już zostawiam was z tą moją przydługą opowiastką. Mając nadzieję że się spodoba.
Download
0 formatsNo download links available.