buenas amigos!, hace un tiempo estuvisteis preguntandome como se hacia para cambiar de texturas en un modelo en tiempo real, para simular asi las expresiones. Esta ténica es muy usada en videojuegos, y series de animacion del tipo pocoyó, Lego y otras series de bajo presupuesto asi como tipo manga.
Las expresiones son texturas que se van sucediendo proyectadas sobre nuestro modelo y asi mediante un sencillo RIG de XPRESSO podemos animarlas para sincronizar labios, ojos y todas las expresiones en nuestros modelos de una manera muy rapida y sencilla.
Es este tutorial vamos a crear un cara con unas expresiones basicas para poder empezar a usar esta ténica.
Espero que os guste mucho y os sea útil.
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aqui os pongo el link a las imagenes qeu he usado
http://www.foro3d.com/attachments/209984d1439761146-rigging-facial-con-texturas-en-cinema-4d-expresiones.zip