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元ゲーム会社のプログラマー、テトリス何分で作れる?【JavaScriptプログラミング】

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Jun 18, 2020
14:04

高校程度の数学とJavaScriptを使って、テトリスを簡潔に素早く作ります。 ゲーム会社に興味のある人、ゲームプログラマーとして就職したい人、ゲーム関係なくともプログラミングのスキルを磨きたい人……などに見ていただければと思います。 ■ここから今回のテトリスを遊べます(インストール不要) https://editor.p5js.org/AosagiHeron/sketches/whiCbrWPJ わからない所があれば、動画コメントに書いてもらえれば暇を見て返します。 ■目次 00:00 ごあいさつ 01:21 クラスを作る。クラス名や変数名のつけ方 02:28 ブロックとフィールドの描画 03:14 テトラミノの描画、バグが出にくいデータの持ち方 04:40 テトラミノの右回転、回転行列から考える 06:02 左回転は、合同式から考える 08:18 ゲームロジック(メインループ)を作る 09:42 テトラミノとフィールドの衝突判定。関数は小さく 10:41 テトラミノの落下。剰余(mod)がここでも活躍 11:33 テトラミノの回転 12:24 テトラミノは7種類あったよね 12:54 消去判定と処理。ここでも関数は小さく。 13:30 おわりに ------- Licenses ------- たぬき油性フォント http://tanukifont.com/ Gray Heron photo Photo by Denise Duplinski from Pexels https://www.instagram.com/dduplinski/

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