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FULL THROTTLE 68k DEBUG MODE ON

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Feb 8, 2026
9:25

このゲームにも隠された仕様があるのです(68タイトルそういうのおおいな! デバッグモードを有効にすることで以下の設定を弄れるようになります。 ・Display Mode :31KHz/15KHz ・Nitro Stock :0~9 ・Timer Count :000~999 ・BGM/SE Test ・BG Hit :ON/OFF ・Continue :ON/OFF ・Stage Select :ON/OFF ・Level :0~9 ・Sound Type :0~3 今回は気分で適当な項目をONにして環境ビデオ的に流してみました(嫌な環境ビデオだな ニトロ8連発で表示が壊れる瞬間に震えろ!((( 最後にこの動画で鳴ってるバージョンのサウンドテストをちょろっとやってますので、楽曲が完成するまでの苦労をいっしょに味わいましょう(味わいたくない なお、今回の動画を撮るにあたって初めて解ったことがあるのですが、エンディング処理の終了トリガーがどうやら曲の終わりと連動しているようで、ポーズ後に、ループしない曲を一度でも流し終わってからポーズを解除すると、その時点で終了します。STGのボスBGMの割り込みが、通常ステージ終了のトリガーになってるみたいな感じで面白いですね(そうか?

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