このゲームにも隠された仕様があるのです(68タイトルそういうのおおいな!
デバッグモードを有効にすることで以下の設定を弄れるようになります。
・Display Mode :31KHz/15KHz
・Nitro Stock :0~9
・Timer Count :000~999
・BGM/SE Test
・BG Hit :ON/OFF
・Continue :ON/OFF
・Stage Select :ON/OFF
・Level :0~9
・Sound Type :0~3
今回は気分で適当な項目をONにして環境ビデオ的に流してみました(嫌な環境ビデオだな
ニトロ8連発で表示が壊れる瞬間に震えろ!(((
最後にこの動画で鳴ってるバージョンのサウンドテストをちょろっとやってますので、楽曲が完成するまでの苦労をいっしょに味わいましょう(味わいたくない
なお、今回の動画を撮るにあたって初めて解ったことがあるのですが、エンディング処理の終了トリガーがどうやら曲の終わりと連動しているようで、ポーズ後に、ループしない曲を一度でも流し終わってからポーズを解除すると、その時点で終了します。STGのボスBGMの割り込みが、通常ステージ終了のトリガーになってるみたいな感じで面白いですね(そうか?