Vamos a ver como crear un sistema de puntos en Unity, que sume puntos por segundo, al recoger objetos para sumar diferente cantidad y que aparezca en pantalla, además de crear un objeto por debajo que se escale según la cantidad de puntos que salen en pantalla.
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● Cómo detectar las colisiones en Unity (Trigger y Collision): https://www.youtube.com/watch?v=RmzreRIS6HQ&ab_channel=BravePixelG
● Interfaz de usuario en Unity: https://www.youtube.com/watch?v=a0SV0CZ13Qs&t=326s&ab_channel=BravePixelG
● Paquete usado en el video: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/pixel-adventure-1-155360
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