¿Cómo cargar escenas en Unity? Scene Manager | Tutorial
En este video hablaremos sobre la gestión de escenas en Unity (Scene Manager) entendiendo las bases y conociendo sus modos de carga. Veremos la diferencia entre el LoadScene y el LoadSceneAsync y finalizaremos con un par de ejemplos. Espero les guste! #unity #tutorial #gamedev 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte futuros tutoriales y asegúrate de activar las notificaciones para mantenerte al día con el aprendizaje! 🌟 ¿Quieres apoyarme en Patreon? ➞ https://www.patreon.com/ludibyte 🌐 Visita mi página web ➞ https://ludibyte.com ✅ Cursos: ------- ▶ Curso Básico de Unity (Gratis) https://www.youtube.com/playlist?list=PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f ▶ Curso UI Toolkit en Unity (Gratis) https://youtube.com/playlist?list=PL6dM-wegAFwjaLq9X41cJtIfxux-YzsLD ✅ Contenido: ------- 00:00 Bienvenida 00:25 Intro 00:31 Repaso 01:01 Namespace 01:15 Scene 02:17 Get Scene 02:38 Extra Tip 02:53 Scene Manager 03:09 Cargar Escenas 03:31 Modo Single 03:40 Modo Additive 03:51 LoadScene 04:28 LoadSceneAsync 04:50 Ejemplo: Simple 06:05 Ejemplo: Async 08:24 Ejemplo: Aditivo 10:45 Despedida ✅ Más Videos: ------- ● Entendiendo el Raycast https://youtu.be/xbJ8Z86KOu8 ● Entendiendo el Touch https://youtu.be/2pw_rm4uTu8 ● Conoce DOTween https://youtu.be/8ZA6OZM4XT8 ● Pooling de Objetos https://youtu.be/rPu3AciJC0I ● 2D Sprite Mask https://youtu.be/NoDk0lDyvFA 💬 Soy Miguel Alexander García, un desarrollador indie de videojuegos y comparto lo aprendido en el camino. En mi canal encontrarás tutoriales de diseño y programación sobre desarrollo de videojuegos. Más sobre mí: https://ludibyte.com/es/about
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