Arbeitsspeicher ist schnell und (wirklich!) nützlich - aber flüchtig. Haben also Daten, die nach dem nächsten Programmstart noch vorhanden sein sollen oder müssen wir tonnenweise Papierkram bearbeiten, ziehen wir uns einfach ein paar nützliche Klassen der Java-Bibliothek zu Nutze und schreiben in Dateien und lesen aus ihnen heraus, was das Zeug hält!
Neues Jahr, neue Serie, neues Glück! Du wolltest schon immer mal richtig programmieren können - egal, ob kleine Anwendungen, grafische Oberflächen, Videospiele oder Apps? Dann bist du hier richtig!
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