Back to Browse

Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d

19.0K views
Mar 2, 2021
20:19

Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka - мир https://boosty.to/gamedevlavka - рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Урок по Unity, в котором я рассказываю про один из приемов оптимизации - пул объектов (Objects Pool). Прием, который позволяет сократить количество Instantiate для объектов с короткой продолжительностью "жизни". Что в последствии благоприятно влияет на производительность. Плюс, этот урок является отличным примером к предыдущему уроку о Generic классах в C#: https://www.youtube.com/watch?v=fgETO1BTC3s Подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: https://t.me/gamedevlavka Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka

Download

0 formats

No download links available.

Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d | NatokHD