Resident Evil 5 - Técnicas Adicionales
Pequeño Extra. Con esto se termina de enseñar sobre Resident Evil 5 y ahora más enfocado para jugadores avanzados. Disfrútenlo. Índice Inicio 00:00 Quick Shot 00:52 Snapping 01:28 Domino Effect 02:15 O.T.G 03:04 Lag Shot 03:47 Final y créditos 5:40 Introducción a Mercenaries https://www.youtube.com/watch?v=abZCtiB2he8&ab_channel=Matiense Mi Twitter: https://twitter.com/cuentamatiense Lo siguiente que van a leer viene de Seba. Sobre los majinis scripteados: Acá entran varias cosas, suele referirse a ellos como los majinis con plaga asegurada. Pero hay otros. Majinis que tienen asegurado recibir daño crítico al dispararles, otros que corren a una posición específica al spawnear, u otros que están inmóviles en la partida. Éstos últimos no te van a buscar hasta que vos te acerques. Lo habitual es intentar triggerear a esos majinis estáticos a tiros, así van hacia vos. Porque no olviden que hay un límite de majinis que pueden spawnear a la vez y podes llegar a perder el combo por falta de enemigos. Sobre los que van a una locación específica es conocer cuando y de donde vienen, así los matas antes de que vayan, o mínimo sabes donde van, así no tenes que buscarlos después. Los que spawnean plaga, eso. Saber cuales son y forzar que salga lo antes posible, no vaya a ser que en medio del combo lo pierdas de vista y vayas a querer depender de él para mantener la cadena. Dejo un canal que se ocupó de reconocer y recopilar varios de estos enemigos. https://www.youtube.com/watch?v=hHOuyuVX1FE&list=PL486F3E1E8EB11113&index=2&ab_channel=BerserkerSTARS Entiendan que varían, ya no solo entre mapa, entre modo de juego vanilla y reunión. Por lo que es prácticamente imposible registrar a absolutamente todos los majinis scripteados que hay.
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