Dans ce tutoriel, apprenez à créer un système de combat dynamique avec épée et combos sur Unreal Engine 5.
Vous découvrirez comment concevoir un gameplay fluide en enchaînant des attaques variées avec un système de combos. Nous vous guiderons à travers la création des animations de combat, la gestion des entrées du joueur, et l’enchaînement d’attaques pour des combos. Vous apprendrez également à intégrer la détection de coups, les réactions aux impacts. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, ce tutoriel vous fournira tous les outils nécessaires pour créer des combats à l’épée épiques dans vos jeux vidéo !
⌜ Le site de Mixamo : https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Character ⌝
⌞ Ce que j'ai pris : https://www.mixamo.com/#/?page=1&query=one+hand+sword&type=Motion%2CMotionPack ⌟
Ξ Chapitres :
00:00 | Intro.
00:27 | Téléchargement des animations.
01:43 | Création de l'Anim Montage.
02:15 | Préparation de l'Anim Montage.
05:05 | Modification de l'item épée.
07:12 | Infliger des dégâts à l'ennemie.
10:20 | Fonction "attack".
13:20 | LayerBlend per Bones.
16:51 | Résultat.
17:31 | Outro.
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Ξ Chapitres :