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Tutorial Unreal Engine 4.26 Luoshuang´s GPU Lightmass

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Feb 3, 2021
9:33

En este video tutorial trabajamos en Unreal Engine 4.26 con el sistema de cálculo de iluminación Luoshuang´s GPU Lightmass. Un sistema muy potente y muy sencillo de utilizar con el que podrás exprimir al máximo la calidad de la iluminación en tu escena. Vamos a ir viendo los parámetros y ajustes generales que uso para trabajar en una escena interior para obtener un resultado fotorrealista. Si te parece interesante continúa viendo este video tutorial y como siempre os digo, dadme al like y suscribiros al canal. Un saludo a todos 0:00 Intro 0:23 Presentación 1:00 Introducción del proyecto 1:19 Revisión general 3:56 Configuración GPU Ligthmass 6:42 Cinematics 7:08 Consideraciones generales 7:41 Iluminación de la escena 8:48 Despedida #Unreal #RayTracing #Lightmass #GPULightmass #Luoshuang @Unreal Engine

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