Curso UI Toolkit en Unity [06] Programación de UI en C#
En esta clase, veremos los fundamentos para iniciar en la programación en C# con el UIToolkit en Unity. Exploramos cómo referenciar elementos utilizando selectores, así como la creación y el uso de consultas para este propósito. Además, abordamos el constructor de consultas y cómo editar estilos tanto en línea como mediante el uso de StyleSheets. También cubrimos el registro de eventos y callbacks, esenciales para la interactividad de la interfaz. Por último, veremos cómo cambiar entre distintas interfaces dentro de nuestro proyecto. Callbacks y Eventos: https://docs.unity3d.com/Manual/UIE-Events-Reference.html #uitoolkit #unity #curso ✅ SIGUE EL CURSO EN ORDEN ➞ https://www.youtube.com/playlist?list=PL6dM-wegAFwjaLq9X41cJtIfxux-YzsLD 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte futuros tutoriales y asegúrate de activar las notificaciones para mantenerte al día! 🌟 ¿Quieres apoyarme en Patreon? ➞ https://www.patreon.com/ludibyte 🌐 Visita mi página web ➞ https://ludibyte.com ✅ Cursos: ------- ▶ Curso Básico de Unity (Gratis) https://www.youtube.com/playlist?list=PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f ✅ Contenido: ------- 00:00 Introducción 00:38 Primeros Pasos 02:11 Referenciar Elementos 02:42 Consultas 04:27 Constructor de Consultas 05:16 Editar Estilos 06:15 Registro de Eventos 08:07 Cambiar de UI 09:45 Cierre ✅ Más Videos: ------- ● Nuevo Input System https://youtu.be/40h6olI3d24 ● Save System + Cifrado AES https://youtu.be/fJy2520zr4M ● Cinemachine https://youtu.be/I5gJR3GAJMs ● 20 Tips de Unity https://youtu.be/E1_ROELeAAA ● Conoce DOTween https://youtu.be/8ZA6OZM4XT8 ● Pooling de Objetos https://youtu.be/rPu3AciJC0I 💬 Soy Miguel Alexander García, un desarrollador indie de videojuegos y comparto lo aprendido en el camino. En mi canal encontrarás tutoriales de diseño y programación sobre desarrollo de videojuegos. Más sobre mí: https://ludibyte.com/es/about
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