Unreal Engine 4
Tutorial
RayMarching Mandelbulb
Построение 3-мерного фрактала методом лучевого марша описанного Ryan Brucks
1)RayMarching material
https://shaderbits.com/blog/creating-volumetric-ray-marcher
2)Material с раскадровкой 3-мерного фрактала
Подпишись на канал)Subscribe to the channel)
https://www.patreon.com/ARThiteca
https://twitter.com/arturhiteca
Ссылка на файлы:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-engine-4-raymarching-mandelbulb
#UnrealEngine4 #VFX #ue4niagara #niagara #gamefx #ParticleSystem #hcsv #ue4