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Usando Addressables no Unity - Parte 01

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Jul 6, 2021
16:07

Nesse vídeo eu introduzo o que é o pacote Addressables e quais são as vantagens de utilizá-lo em algum projeto. Ainda começo a introduzir um código onde implemento esses conceitos, mostrando nessa primeira parte apenas o carregamento dos assets. Repositório: https://github.com/ideatogame/TreeSpawner_Addressables Instagram: https://www.instagram.com/idea.togame/ Facebook: https://www.facebook.com/idea.togame Twitter: https://twitter.com/IdeaTogame Documentação: https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html https://unity.com/pt/how-to/simplify-your-content-management-addressables https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/AddressableAssetsOverview.html ▬▬▬▬▬▬ Conteúdos do Vídeo ▬▬▬▬▬▬ 00:00 - Sem Addressables 02:11 - Com Addressables 04:10 - Configurações Iniciais 07:58 - Carregamento de Assets 15:22 - Finalização ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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