Nesse vídeo eu introduzo o que é o pacote Addressables e quais são as vantagens de utilizá-lo em algum projeto. Ainda começo a introduzir um código onde implemento esses conceitos, mostrando nessa primeira parte apenas o carregamento dos assets.
Repositório: https://github.com/ideatogame/TreeSpawner_Addressables
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Documentação:
https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html
https://unity.com/pt/how-to/simplify-your-content-management-addressables
https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/AddressableAssetsOverview.html
▬▬▬▬▬▬ Conteúdos do Vídeo ▬▬▬▬▬▬
00:00 - Sem Addressables
02:11 - Com Addressables
04:10 - Configurações Iniciais
07:58 - Carregamento de Assets
15:22 - Finalização
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