Noch ein Video aus dem Unterricht bei den Gestaltern für immersive Medien an der Julius-Wegeler-Schule Koblenz. Im Lernfeld 6 (3D-Modelle animieren) ging es um das sogenannte "Skinning". Durch die Veränderung der Wichtung (Weight) per Weightpaint, kann eine Verformung des Meshs verstärkt – oder auch abgeschwächt werden. Ein kurzes Erklärvideo, welches diesen Effekt an einem einfachen Beispiel zeigt.