Brawl Brothers (SNES)
Brawl Brothers, conhecido no Japão como Rushing Beat Ran (ラッシング・ビート乱 複製都市, Rasshingu Biito Ran: Fukusei Toshi; "Rushing Beat Chaos: The City of Clones"), é um jogo beat 'em up de rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Jaleco para o Super Nintendo Entertainment System em 1992. É o segundo jogo da série Rushing Beat, depois de Rival Turf!, e foi seguido por The Peace Keepers em 1993. Como em Final Fight, o jogador tem que andar de lado e lutar contra bandidos por vários estágios. Ao lado dos suprimentos gerais de saúde alimentar, o jogador também pode pegar armas como paus, revólveres, granadas e outros. Um "Modo Irritado" especial dá aos lutadores feridos uma explosão de energia. É o único jogo SNES conhecido que apresenta sua versão japonesa no mesmo cartucho, acessível através do uso de um código de trapaça. A versão japonesa do jogo apresenta nomes de personagens diferentes, sem estágios semelhantes a labirintos, uma sequência final expandida e a adição de um movimento de chute na virilha para o personagem jogável Douglas Bild. Personagens: O jogador pode escolher um dos cinco personagens, com nomes de versões americanas e japonesas: Hack / Rick Norton, o brigão de rua. Comparado ao Rival Turf!, Norton é mais imponente e um de seus arremessos é um mortal suplex alemão. Ele agora usa bandagens na parte inferior das pernas das calças para proteger as canelas. Seu estágio de chefe é uma plataforma cercada por uma gaiola de aço. Slash / Douglas Bild, o policial, que também ganhou mais tamanho e usa botas amarelas que também vão até a metade da panturrilha. Ele não pode mais fazer um Frankensteiner, mas sua bomba de energia é muito mais forte. Seu arremesso alternativo é um Atomic Drop pelas costas. Na versão japonesa é um Atomic Drop de frente, que é um tiro direto na virilha, que foi censurado pela Nintendo of America. Seu estágio de chefe é uma plataforma de construção que é levantada e abaixada conforme a batalha continua. Os novos personagens que os ajudam são estes: Lord J, o mestre de judô, lento e pesado, mas com arremessos poderosos. Seu palco de chefe é um pátio do templo; Kazan, o ninja, muito rápido e capaz de se dividir ao meio para cortar os inimigos. Seu estágio de chefe é uma sala de treinamento de dojo ninja e tem espinhos no chão que se tornam paredes à medida que a sala gira; Wendy Milan, a lutadora profissional, bastante rápida para os movimentos poderosos que ela pode executar. Seu estágio de chefe é um ringue de luta convencional em cujas cordas ela pode pular para executar ataques voadores. Em um jogo para um jogador, um "parceiro" será escolhido para o jogador aleatoriamente pela CPU. Os personagens restantes depois disso (ou clones deles de acordo com o enredo japonês) serão escolhidos como chefes para os três primeiros níveis. O nível restante termina com uma batalha contra o chefe final, Dieter / Iceman, um artista marcial com uma equipe extensível e flexível. A Nintendo Magazine System chamou-o de "excelente beat' em up que sofre em algumas contas menores" com uma pontuação geral de 84%. AllGame deu uma classificação de 3 de 5 estrelas, elogiando os gráficos, música e adição de mais inimigos e movimentos do que o jogo original. As críticas incluíram a falta de velocidade, precisão e polimento em comparação com jogos como Streets of Rage, Double Dragon e Street Fighter II. Power Unlimited deu uma pontuação de revisão de 75% escrevendo: "Os gráficos de Brawl Brothers são excelentes. Eles quase combinam com os gráficos dos jogos de arcade de 1993. A jogabilidade pode ser um pouco menor, mas ainda é um ótimo jogo Data de lançamento inicial: 22 de dezembro de 1992 Plataformas: Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Wii, Wii U Gêneros: Beat 'em up, Jogo eletrônico de luta Desenvolvedor: Jaleco Estúdios: Jaleco, Nintendo of America Inc. Série: Rival Turf!
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