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Programando enemigos

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May 4, 2026
6:25

En este video aprenderemos a crear una función que recibirá tres parámetros: columna, fila y velocidad. Con ella, generaremos un sprite tipo enemigo, lo ubicaremos en una posición específica del mapa y configuraremos su velocidad. Además, programaremos su movimiento para que rebote automáticamente al chocar con las paredes del escenario.

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Programando enemigos | NatokHD