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Hoy veremos dos temas muy usados en animación en unreal, las maquinas de estados y los blendspaces, usaremos el ejemplo de locomotion básico y hablaremos de las configuraciones y otros settings y opciones disponibles para estos temas.
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00:00 Presentación
00:33 ¿Qué es una maquina de estados?02:28 state machines en Unreal03:05 Crear estados03:30 Crear reglas04:42 Settings de las reglas06:15 Usar animaciones en los estados07:01 Alias07:18 Conduits08:04 Blendspaces ¿qué son y cómo se usan?08:56 Blendspaces settings11:43 Final