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Tutorial Unreal Engine 4.26 GPU Lightmass Oficial

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Feb 3, 2021
8:37

En esta segunda parte del tutorial de GPU Lightmass vemos el nuevo método implementado en la versión de Unreal Engine 4.26. Una primera fase de este sistema que promete ser clave, sencillo de usar y muy potente, donde podemos previsualizar el cálculo de iluminación en tiempo real. Si te parece interesante continúa viendo este video tutorial y como siempre os digo, dadme al like y suscribiros al canal. Un saludo a todos 0:00 Intro 0:23 Presentación 0:50 Activar GPU Lightmass 1:55 Revisión general y ajustes 7:28 Despedida #Unreal #RayTracing #Lightmass #GPULightmass @Unreal Engine

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