今回はSkinningエディタで、ボーンとメッシュのデータをコピーする機能を試してみました。 パーツごとにデータをコピーする場合であれば、特に制限なくデータを貼り付けることができたので、再利用できそうなパーツがあれば活用したいですね。 チャンネル登録はこちら https://www.youtube.com/channel/UC8rBCCFInWy1wrLltc__djA?sub_confirmation=1 運営しているサイト「ユニティプル」では、主に「Photoshop・ウェブデザイン・Live2D」の分野で「制作したもの」などを紹介しています。動画内でテストプレイをしているゲームについても当サイトで公開しているので、よろしければご参照ください。 ウェブサイト:https://unitypull.com/unity-shooting2/ VOICEVOX:春日部つむぎ © UTJ/UCL
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